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Confluences Ludiques News juin 2021

  • 21 juin 2021

C’est avec grand plaisir que je profite d’inaugurer l’espace “Actus” du nouveau site web de Confluences Ludiques pour vous donner des nouvelles de l’association.

Nouveau site web

capture site web Confluences Ludiques - nouveau site www.confluences-ludiques.fr soirées jeux, événements ludiques, ateliers familles Montereau-fault-Yonne Seine-et-marne.

Tout d’abord, au revoir notre petit blog wordpress préconstruit ! Grâce à Prescillia nous disposons désormais d’un site développé sur mesure. C’est pour cela que nous n’écrivions plus sur le blog depuis un long moment :D.

Elle a œuvré pendant plusieurs mois pour que nous puissions avoir un outil adapté à nos besoins : un grand grand merci à elle !


Les inscriptions aux événements de l’association se feront désormais systématiquement sur cette plateforme, via l’Agenda. Véritable vitrine pour nos actions, outil pratique d’organisation des Soirées jeux pour l’équipe… Vous n’imaginez pas comme nous sommes contents de vous le présenter.

N’hésitez pas à vous promener pour le découvrir. Nous remplirons progressivement ensemble ce nouvel espace d’expression de notre collectif. On compte sur vos retours !

La reprise des Soirées jeux est pour bientôt !

Une réunion du Conseil d’administration s’est tenue le 18 juin 2021, à distance. Nous avons notamment évoqué les conditions de reprise d’activité de l’association.

Soirées jeux Confluences Ludiques - nouveau site www.confluences-ludiques.fr jeux de société, ateliers familles Montereau-fault-Yonne Seine-et-marne.

Plusieurs décisions restent encore dépendantes de l’actualité, notamment la date effective qui dépend de la parution de décrets.

La récente annonce du Premier Ministre concernant la levée du port du masque en extérieur et la levée du couvre-feu à partir de demain nous conforte dans la perspective d’une reprise proche des Soirées jeux. Soyez vigilants avec vos spams, nous vous enverrons tous les éléments par courriel dans la prochaine newsletter.

Même si un protocole sanitaire allégé devra probablement être mis en place, nous avons vraiment hâte de pouvoir vous retrouver et de reprendre nos soirées ludiques conviviales.

Concernant les projets initialement prévus pour l’année 2021, par d’inquiétude. Aucune annulation à l’horizon, simplement des reports sur l’année prochaine pour les événements qui n’ont pas eu lieu. La COVID-19 a eu un impact sur notre équilibre économique donc nous devons opérer des choix. Notre priorité pour cette année ira aux Soirées jeux et aux Ateliers Famille qui, on le sait, sont très attendus.

Restez connectés sur les réseaux Facebook, Twitter, Instagram : Confluences Ludiques is coming ! XD
Aurélie

Soirée jeux "Best of" du 11.12.2019 : Les votes

  • 5 décembre 2019

Elle est de retour… La Soirée Jeux “Best of” où vous pourrez retrouver vos jeux préférés parmi ceux que vous avez découverts lors des Soirées Jeux organisées par Confluences Ludiques.

Likez vos six jeux préférés sur l’album dédié sur notre groupe Les amis de Confluences Ludiques. Si vous n’êtes pas sur les réseaux sociaux, exprimez vos votes ci-après.

Le concept reste inchangé : le jeu le plus apprécié sera joué en première partie de soirée à la Soirée jeux “Best of” du mercredi 11/12. Ensuite, les autres cinq autres jeux seront aussi à votre disposition durant la soirée.

A vos votes, prêts ? Partez !

Les votes sont terminés.

Résultats des votes

Et voilà, les votes sont clos. Nous avons eu énormément d’ex aequo, ce qui montre bien qu’il est difficile de choisir et que les goûts de nos participants sont très diversifiés.

Tout d’abord, à la première place : Welcome, que vous retrouverez en première partie de soirée.

Ensuite, à la seconde place :

  • Détective Club
  • Obscurio
  • Time Bomb

Enfin, pour clore le classement à la troisième place :

  • Dixit Odyssey
  • Clank!
  • Room-25

Les jeux en seconde et troisième place seront en libre accès.

A demain !

Soirées jeux Confluences Ludiques 13.11.2019

  • 2 décembre 2019

Vous n’aurez pas manqué de remarquer le retard de la rédaction. En effet, votre serviteur a été tenu par d’autres obligations (Déplacement pro, rédaction de bilans pour l’AG qui aura lieu mercredi 18 décembre). Rassurez-vous, nos petites reviews sur les Soirées jeux de Confluences Ludiques sont de retour.

Focus sur Galérapagos et l’extension “Ils ne sont plus seuls”

Nous avions déjà proposé lors de deux soirées précédentes Galérapagos. Il s’agit d’un jeu de chez Gigamic, un jeu semi-coopératif drôle et décalé sous forme de Koh-lanta ludique. L’objectif est de parvenir à survivre, tout en construisant suffisamment de radeaux pour évacuer l’île avant l’ouragan.

Pour cette séance, nous avons ajouté l’extension au jeu de base. Et oui, les naufragés ne sont pas seuls sur l’île…. et cela va entraîner une phase de jeu supplémentaire en début de tour sous forme d’événements scénarisés, matérialisés par une carte révélée au début de chaque tour. Les choix des naufragés seront déterminants pour la réussite de la partie !

Par ailleurs, l’extension “Ils ne sont plus seuls” assigne un rôle aux joueurs pendant la partie. Ce rôle constitue un bonus précieux pour le groupe mais aussi des embûches supplémentaires.

Enfin, l’extension ajoute également 20 cartes objets supplémentaires dont 14 nouvelles à piocher dans l’épave. Pour découvrir tout ça dans le détail, je vous invite à vous rendre ici : http://www.gigamic-adds.com/game/gal%C3%A8rapagos/Extension

Cette extension apporte, toujours avec humour, un peu plus d’équilibre à l’aspect aléatoire du jeu. Ce jeu a vraiment son petit succès à nos tables, si vous n’y avez pas encore joué n’hésitez plus.

Gang of four : un jeu ancestral revisité et résolument moderne

Dans un tout autre registre, Gang of four de chez Days of wonder puise ses origines dans un jeu de cartes chinois qui revisite à la fois le classique “Trou du cul” et le poker. C’est un jeu de défausse pour 3 à 4 joueurs à partir de 8 ans.

Le jeu de 64 cartes est composés de deux séries de cartes numérotés de 1 à 10 dans trois couleurs croissantes : vert, jaune et rouge. Il en manque me direz-vous. Il y aussi quatre cartes spéciales : le 1 multicolore, les phénix jaune et vert et le dragon rouge. Les cartes sont toutes distribuées. Attention, si on joue à trois, il est nécessaire de distribuer comme pour quatre joueurs et on jouera avec un mort comme au bridge.

Pour gagner la manche, il faut se débarrasser le plus vite possible de sa main en réalisant des combinaisons. Pour poser, il est nécessaire que les cartes mises en jeu soient supérieures à celles jouées par le joueur précédent. Sinon, on passe son tour. A tout moment, un joueur peut couper avec un gang of four, five, six ou seven, soit 4, 5 ou 6 cartes de valeur identique.

Le jeu s’arrête alors lorsqu’un des joueurs atteint 100 points au cumul des manches. Le vainqueur est alors celui qui a le moins de points. Je n’y ai personnellement pas joué aussi ne suis-je pas en capacité de vous donner un avis.

Wasabi : des dés et du fun en toute simplicité

Dans la série sympa et accessible à tous, ce jeu pour 2 à 6 joueurs s’adresse à tout le monde à partir de 8 ans. Un jeu d’ambiance, aisément transportable avec soi avec lequel on rigole sacrément à passer les dés aux copains pour les empêcher de gagner.

Détective club

Facilement taxé de “Dixit like”, Détective club est pourtant un excellent jeu de déduction visuelle. Resté un peu dans l’ombre de Mystérium, l’autre création de de son auteur bien plus célèbre, il mérite largement qu’on le découvre. On y jouera à partir de 8 ans, pour 4 à 8 joueurs (mais 6 à 8 c’est mieux) pendant environ 45 minutes.

Chaque joueur reçoit 6 cartes. On désigne un meneur. Il va choisir deux cartes de sa main sous un thème commun. Il va inscrire ce thème dans 5 des carnets qui vont être distribué. L’un des joueurs va donc recevoir un carnet vide.

La personne qui recevra le carnet vierge est l’espion. Son objectif est de garder son identité secrète. Il va donc devoir bluffer en posant tout comme les autres joueurs une première et une deuxième carte. Il doit les poser en fonction du choix des autres pour ne pas se faire prendre.

Dans la seconde phase, le meneur révèle le thème, chacun va alors justifier ses choix… Y compris l’espion qui doit à tout prix sauver la face. A l’issu de celle-ci, on procède au vote pour identifier l’espion.

Ceux qui l’ont démasqué gagnent trois points. Si l’espion est trouvé par au moins deux personnes, il ne marque pas de points et le meneur non plus. Si l’infiltré s’en sort, il marque cinq points et le meneur quatre.

La partie s’arrête au bout d’un ou deux tours de table. Le vainqueur est celui qui a le plus de point.

Et voilà un bref panorama des jeux proposés lors de la soirée. Si vous souhaitez nous rejoindre, n’hésitez pas à utiliser le formulaire de contact du site pour réserver votre place pour une prochaine soirée jeux, à vous inscrire directement sur les événements facebook de la page https://www.facebook.com/confluencesludiques/ ou à nous suivre sur le groupe facebook Les Amis de Confluences Ludiques

Nouveau partenariat et Soirée jeux caritative !

  • 28 novembre 2019

Confluences Ludiques répond présent pour soutenir l’engagement d’un Monterelais dans la lutte contre le cancer. Cette fichue maladie, dont parfois on ne guérit pas, touchent beaucoup de gens, de près ou de loin

Xavier Vatin, dont vous pouvez suivre les randonnées sur son site, s’investit pour soutenir les malades et les bénévoles. Il s’investit également pour sensibiliser sur la maladie et récolter des dons pour la recherche. Il remettra ces dons à chacune des 113 antennes de la Ligue contre le cancer partout en France au cours de ses prochaines randonnées.

Pour soutenir sa démarche, le Conseil d’administration de Confluences Ludiques a décidé d’organiser le mercredi 8 janvier 2020 une Soirée jeux contre le cancer. L‘intégralité des bénéfices seront remis à La Ligue contre le cancer par l’intermédiaire de Xavier.

N’hésitez pas à venir jouer avec nous pour la bonne cause ou à nous faire parvenir vos dons.

Soirée Jeux du 4 novembre 2019

  • 11 novembre 2019

Comme chaque semaine, nous sommes une quinzaine de passionnés à nous retrouver autour des tables de jeux.

Effectivement, petit à petit, le cercle s’agrandit. Merci à Cédric, Régis L., Célia et Xavier le marcheur contre le cancer d’être venus à notre rencontre et à tous les autres participants qui contribuent à la bonne ambiance de nos soirées.


Nous avons encore découvert quelques pépites ludiques, notamment When I dream et Petits meurtres et faits divers. Ont également été joués Wasabi, Room25, Crache dragon et quelques jeux réguliers comme Services compris et Skull and roses.

Focus sur When I dream

When I dream vous plonge aux pays des songes. Vous vous endormez tandis que les bonnes fées, les croque-mitaines et les marchands de sable, tentent d’influencer vos rêves.

La partie se joue en autant de manche qu’il y a de joueurs. L’objectif est de marquer le plus de points pour remporter. Tour à tour, chacun va enfiler le masque de nuit et endosser le rôle du Rêveur une fois. Le reste de la partie, il jouera un rôle aléatoire à chaque tour entre Fée, Croque-mitaine ou Marchand de sable.


Le Rêveur doit identifier les songes les yeux masqués durant un sablier en s’appuyant sur les indices donnés par les Fées. S’il y arrive, le songe rejoint la pile des rêves, s’il échoue il devient cauchemar. Chacun donnera un mot-indice au Rêveur selon son rôle jusqu’à ce que ce dernier donne une réponse. On passe ensuite au songe suivant jusqu’à la fin du sablier. Il doit ensuite restituer un maximum de songes le matin venu pour marquer des points.

Les Fées marquent des points pour chaque rêve obtenu. Les Croque-Mitaines doivent induire le Rêveur en erreur pour qu’il cauchemarde. Les Marchands de sable doivent garantir l’équilibre entre cauchemars et rêves pour marquer des points.

When I Dream est un jeu familial accessible dès 8 ans pour 4 à 10 joueurs. Servi par un beau matériel, que ce soit le masque de sommeil ou la pioche centrale en forme de lit, ce jeu nous plonge à fond dans l’ambiance onirique.

Les belles illustrations ne sont pas sans rappeler l’univers de Dixit, tout en ajoutant à cette référence une petite pointe de compétition plus marquée entre les différentes factions. Les mécaniques de jeux sont simples et hyper intuitives ce qui facilite sa prise en main rapide.

Focus sur Petits meurtres et faits divers

Avec Petits meurtres et faits divers, on perçoit la fine frontière entre le jeu de société et le jeu de rôle. En effet, chaque joueur va incarner un rôle, en s’appuyant sur l’agenda secret dont il dispose. Un inspecteur, des suspects à interroger et un greffier qui veillent au bon déroulement de l’enquête sont réunis autour de la table.


L’inspecteur lit le pitch de l’enquête et chacun prend connaissance secrètement dans son livret de la première liste de trois mots à prononcer pendant l’interrogatoire. Les innocents ont la même liste, le coupable une liste différente.

L’inspecteur va interroger successivement les suspects dans l’ordre qu’il souhaite. Il va tenter de repérer les trois mots identiques des innocents dans leur discours, afin de démasquer le coupable. Toutefois, le coupable à tout intérêt à les repérer aussi car il peut les glisser en plus des siens pendant son interrogatoire.


À la fin du sablier, le greffier signale que l’interrogatoire est terminé si tous les mots ont été prononcés. Dans le cas contraire, la garde à vue est prolongée d’un sablier supplémentaire. A l’issu de ce premier tour, l’inspecteur peut demander un complément d’enquête. On utilise alors la seconde série de trois mots qui figure sur les agendas.

S’ensuit ensuite une phase de vote, les suspects devant estimer si l’inspecteur est tombé juste ou non. Si l’inspecteur trouve le coupable, il marque des points. S’il se trompe, c’est le coupable et l’accusé à tort qui marquent. Les autres joueurs qui ont trouvé marquent aussi. On change ensuite les rôles ; un nouvel inspecteur peut mener une nouvelle enquête… Et ainsi de suite.

Drôle, fun, Petits meurtres et faits divers est un jeu pour 4 à 7 joueurs à partir de 12 ans. La réussite de la partie dépendra de la capacité des joueurs à incarner leur rôle et à noyer le poisson en multipliant les stratégies. Ce n’est donc pas forcément un jeu qui conviendra à tous. L’idée des agendas est originale et géniale. Ambiance garantie pour peu qu’on se prête au jeu de l’improvisation à fond.

On vous donne rendez-vous la semaine prochaine, où on jouera à Galérapagos avec l’extension mais aussi à plein d’autres jeux. A très vite !

Soirée Jeux spéciale Halloween (30.10.19)

  • 4 novembre 2019

Nous avons mis la barre haute pour vous accueillir dans les meilleures conditions. Vous avez été nombreux à répondre présents puisque nous étions 24 dans la salle pour la seconde semaine consécutive. Nous remercions les nouveaux venus comme les habitués, en particulier ceux qui ont joué le jeu de venir costumés !

Sous la houlette de Julie, qui a assuré une préparation de malade pour cette soirée, nous vous avons proposé un Loup-garous de Thiercelieux des plus immersifs, incluant sono et effets visuels pour… 21 joueurs !

Deux boîtes de jeux de base et l’extension Nouvelle Lune incluant les nouveaux personnages et quelques ajustements de règles à la marge ont permis à tous de passer un moment ludique d’anthologie.

Vous avez ainsi pu expérimenter des personnages spéciaux différents tels que le Salvateur, l’Ancien ou encore l’Idiot du village et le Joueur de flûte… Et vous savez quoi? Les villageois ont remporté la partie. Bravo à tous !

En seconde partie de soirée, nous avons proposé deux jeux acquis spécialement pour l’occasion par l’association : Villainous et L’Auberge sanglante. Pas d’inquiétude pour les absents, vous les retrouverez dès la semaine prochaine en test.

Le premier est un jeu asymétrique de deck building dont l’objet est de devenir le méchant de Disney le plus impitoyable en accomplissant son plan ultime.

Dans le second, vous incarnez les aubergistes malveillants d’un village paumé dont l’objectif est de se faire de l’argent en faisant disparaître leurs clients…

Frissons et humour garantis autour des tables… Bonbons et gourmandises étaient également de la partie grâce aux nouveautés du Coin des gourmands.

D’autres jeux plus accessibles étaient, comme toujours, à disposition au gré des envies de chacun, qu’ils soient apportés par certains membres de l’association ou proposés par celle-ci : Munchkin Cthullu, Service compris, Skull & Roses, Gare au dragon, L’escalier hanté, Bazar bizarre… Autant de boites à découvrir tous ensemble.


Nous nous sommes vraiment investies à fond pour que chacun passe un excellent moment. Le pari a l’air réussi vus les retours que nous avons eu jusqu’à présent.

Chacune des soirées exige une véritable préparation en amont, surtout pour une petite équipe qui débute comme la nôtre. En effet, nous disposions d’une petite salle. Il est donc essentiel pour nous d’anticiper le nombre de joueurs afin de vous accueillir le mieux possible.

Pensez à vous inscrire en avance par courriel, téléphone ou via les événements Facebook dédiés. Cela nous permet de vous proposer des jeux adaptés et nous facilite grandement l’organisation. On vous donne donc rendez-vous mercredi prochain !

Soirée Jeux vintage du 23.10.2019

  • 27 octobre 2019

Les vacances scolaires battent leur plein, beaucoup de nouveaux joueurs nous ont rejoints pour cette session consacrée aux jeux vintage. Merci à tous pour cette super soirée placée sous le signe du souvenir et du jeu.

Certains membres de l’association nous ont sollicités pour ressortir des placards les jeux de notre enfance… Nous avons donc passé notre soirée avec, Les Mystères de Pékin, Cluedo, Mille bornes, Risk, et d’autres jeux pour le plus grand plaisir de tous.

Un grand merci à tous les participants pour cet instant de nostalgie, toujours dans la joie et la bonne humeur. Merci aussi à ceux qui ont poussé la porte pour venir à notre rencontre et passer un bon moment.

Petits souvenirs en image de cette belle soirée :

Attention, nous sommes déjà complets pour la Soirée Jeux spéciale “Halloween” du 30 octobre. Nous ne serons pas en mesure de prendre d’autres inscriptions sur place.

Aussi, si vous souhaitez nous rejoindre pour une prochaine partie, nous vous donnons dès maintenant rendez-vous le 6 novembre 2019. N’hésitez pas à vous inscrire dès aujourd’hui en utilisant les coordonnées figurant sur la page contact du site ou sur la page événement Facebook dédiée.

Notre buvette évolue et devient Le coin des Gourmands à partir de la Soirée jeux spéciale Halloween du 30 octobre !

  • 24 octobre 2019

Ce sondage nous permettra d’éviter les “Pas bon” ou les “Trop salé” et de vous proposer une véritable “Goinfrerie” !

Le vote sera clôt dimanche 27 octobre à 20H. En effet, le chef partira en course avant son “Retour en cuisine” pour la soirée spéciale Halloween du 30 octobre 2019.

De plus, inutile de voter via le site si vous avez voté via Facebook Les Amis de Confluences Ludiques. Cet article est destiné principalement à nos membres qui ne sont pas sur les réseaux sociaux.

Le chef cuisto vous remercie et vous donner rendez-vous mercredi !

Le sondage est terminé.

Soirée jeux "Best of" : retour en images (16.10.19).

  • 18 octobre 2019

Une fois n’est pas coutume, pas d’article fleuve. En effet, vous pourrez retrouver le descriptif de deux des jeux proposés lors de cette soirée dans les articles précédents ! Comme la team Bureau de Confluences Ludiques est HS cette semaine car on est tous malade ou cassé, ça tombe plutôt bien. 😀

Félicitation à Guillaume, seul survivant à Galérapagos sur une folle équipe de 12 naufragés… Spécial dédicace au pauvre Régis qui s’est fait éliminé à quelques tours de la fin malgré sa hache qui aurait été bien utile pour le groupe, descendu par notre petit fouilleur d’épave chronique national… Y’a aucune justice dans ce bas monde :D. Merci à Virginie également d’être venue ce soir-là à notre rencontre.


La soirée s’est poursuivie dans une ambiance conviviale et détendue par un Dixit Odyssey. Les p’tits lapinous étaient au coude à coude… Le suspens a été à son comble jusqu’à la fin, et c’est Régis et Iruina qui sont arrivés en tête. L’écart s’est creusé au bonus pour les plus téméraires des joueurs. Bravo à tous !

Enfin, nous avons terminé la session par un petit jeu de chez Haba proposé par Régis : Roi et Compagnie.

L’objectif des joueurs est de développer leur royaume en attirant des habitants et en développant des infrastructures. Pour cela, il faut remplir les conditions figurant sur les cartes en trois jets de dés.

Un petit jeu fun et simple, qui nous a permis de finir la soirée en douceur. La semaine prochaine, à la demande des membres, c’est soirée spécial “Vintage”… vous pourrez y retrouver les “grands classiques” : Monopoly, Cluedo, Mystère de Pékin…

A bientôt pour de nouvelles aventures ludiques !

Soirée jeux du mercredi 02 octobre 2019

  • 14 octobre 2019

Déjà un mois… un mois que nous vous proposons chaque mercredi des nouvelles expériences ludiques. Un mois que nous proposons de nouveaux jeux chaque semaine à de plus en plus de joueurs. Une fois encore, le plaisir de la découverte était au rendez-vous. Merci à tous les participants qui nous gâtent par leur présence, à Aurore, Sandrine et Laura pour les pâtisseries et boissons chaudes.

Comme d’habitude, nous avons présenté deux jeux phares : Dixit et Clank!, et ajouté de nombreux autres jeux sur les tables. Faisons ensemble un petit tour de ce qui s’est passé pendant cette belle soirée.

Dixit et Dixit Odyssey

Dixit est un jeu de communication, poétique et magnifiquement illustré qui a amené nos joueurs à puiser dans leur imaginaire pour faire deviner leur carte aux autres. Le jeu de base comporte 84 cartes, et plusieurs extensions permettent d’augmenter ce nombre pour toujours plus de plaisir.

Qu’il s’agisse de l’un ou de l’autre jeu, le principe reste le même. En effet, chaque joueur devient tour après tour conteur. Il va alors choisir une carte parmi sa main en prononçant une phrase, un vers de poésie, une chanson, un mot, une onomatopée… avant de poser celle-ci face cachée. Les autres joueurs lui remettent alors une carte face cachée qui correspond le plus possible à son énoncé. On mélange, on pose toutes les cartes sur la table et on passe ensuite au vote.

Le conteur marque trois points, ainsi que les joueurs qui auront trouvé sa carte. Ensuite, chacun des joueurs, sauf le conteur, remporte 1 point pour chaque vote sur sa carte.Si tous les joueurs votent pour la carte du conteur, ce dernier ne marque aucun point et les autres joueurs en marquent deux. Idem si aucun ne la retrouve.

La différence principale entre les deux jeux résident dans le nombre maximum de joueurs : 6 pour Dixit et 12 pour Dixit Odyssey . Par ailleurs, le mode de décompte des points est également différent.

En effet, dans Dixit, la boite constitue le plateau de jeu. De ce fait, chaque joueur avance le petit lapin de sa couleur sur le plateau du nombre de point correspondant.

Dans Dixit Odyssey, les 84 cartes sont différentes du jeu de base. Il y a aussi des variantes adaptées pour jouer en équipe ou en individuel, de 3 à 12 joueurs. On avance son petit lapin sur un plateau de score à part et on utilise des tablettes de vote.

Le vainqueur est dans tous les cas celui qui est le plus avancé quand la pile de cartes est épuisé. A noter : la boîte d’Odyssey permet de ranger jusqu’à deux extensions supplémentaires, ça c’est cool.

Pour en savoir plus : http://ludovox.fr/test/test-de-dixit/

Comment j’ai adopté un dragon

Un petit jeu de dés fun pour raconter des histoires totalement déjantées, des aventures toutes plus folles les unes que les autres. Il se combine aisément et à volonté avec “Comment j’ai adopté un gnou”, le premier opus en proposant 9 nouveaux dés et 120 thèmes fantastiques totalement barrés.

Tout d’abord, le narrateur lance les dés verts et choisi son thème en fonction. Pour un jet donnant 1 et 2, il aura le choix entre 12 et 21. Il s’empare des dés colorés, les positionne du plus clair au plus foncé. Il démarre son récit en lançant le dé jaune. Les dés suivants lui permettront de relancer l’histoire en lui imposant des transitions. Le dé blanc peut être lancé à tout moment pour ponctuer le récit d’une onomatopée.

A tout moment, les autres joueurs peuvent lancer le dé noir, jusqu’à trois fois pour couper son récit et apporter du piquant à l’histoire en cours. Le narrateur doit s’interrompre, répondre puis reprendre son histoire.

A l’issu du récit, le narrateur lance un dé numéroté pour s’attribuer entre 1 et 6 points. En fonction du récit, les joueurs peuvent lui proposer de lancer l’autre dé pour augmenter son score en les additionnant.

En résumé, c’est un jeu qui peut être très drôle pour autant qu’on soit en confiance et qu’on se prête au jeu du récit. Les thèmes sont décalés et assez hilarants. Pour en savoir plus : http://ludovox.fr/test/test-de-jai-adopte-dragon/

Love letter

Un petit jeu bien sympa, très minimaliste et facilement transportable puisqu’il comporte 16 cartes, des petits dés en bois pour marquer le score et 4 aides de jeu.

Qui sera l’heureux élu qui remportera le coeur de la princesse Annette ? Celui dont le messager lui apportera plusieurs lettres d’amour bien sûr. Love letter, ici joué dans sa version illustrée japonaise trop stylée, est un jeu qui se déroule en plusieurs manches en fonction du nombre de joueurs.

On mélange le jeu, on retire une carte sans la regarder et on distribue une carte à chaque joueur. Chacun pioche une carte à son tour et doit impérativement en jouer une, parfois à son détriment. L’objectif est d’éliminer les autres prétendants en contrant leurs messagers, par l’effet de certaines cartes ou en les obligeant à défausser la princesse.

A la fois simple sans être simpliste et surtout assez rapide, Love letter est un petit jeu chouette à jouer, qu’on comprend en deux minutes. C’est frais, c’est fun… et surtout il faut parfois être un bon bluffeur et on aime ça.

Pour en savoir plus : https://gusandco.net/2013/03/25/critique-de-jeu-love-letter/

Unanimo party

Les règles du jeu expliqué par Asmodée, l’éditeur :

Ce jeu ayant été joué à une autre table, je ne peux pas exprimer mon avis sur ce dernier. Néanmoins, au vue des sourires sur les visages et des éclats de rire, les participants semblent l’avoir vivement apprécier.

Cette variante du Petit bac spontanée, drôle et permet de passer un bon moment ludique dans une ambiance de folie. C’est un jeu simple qui permettra à tous, petits comme grands, de jouer ensemble dans la version Unanimo de base, et aux adultes de passer un moment de détente avec Unanimo Party.

Clank!

Clank! est un jeu de deckbuilding couplé à un plateau assez long, qui s’adresse à des joueurs à partir de 14 ans, disposant de 30 à 60 minutes pour jouer. Plusieurs extensions sont disponibles, ainsi qu’une version du jeu avec des nouvelles mécaniques dans l’univers SF : Clank! dans l’espace .

Les joueurs incarnent des pilleurs de donjon dans une course à l’artefact, à récupérer au nez et à la barbe d’un dragon. Bien entendu, le moindre bruit est susceptible d’augmenter la colère celui-ci. Il vous donc faudra faire vite et rester subtile pour remporter un maximum de points de victoire avant vos adversaires !

C’est, personnellement, le genre de jeux auquel j’adore jouer. Le thème est traité avec humour et le matériel est agréable visuellement, ce qui rend le jeu attrayant. La mécanique de jeu est accessible, mais pour maîtriser toutes les subtilités du jeu, il faudra jouer plusieurs parties.

Stratégie dans le choix des cartes et du parcours, développer sa puissance tout en restant le plus silencieux possible… Même si parfois le hasard nous joue de mauvais tour, Clank! reste un jeu très fun pour qui aime ce genre de jeux. La principale difficulté restera d’optimiser sa main, car chaque carte piochée vient grossir sa pile donc limite le retour des cartes les plus pertinentes.

Pour en savoir plus : http://ludovox.fr/jeu-de-societe/clank/

Exceptionnellement, la salle est indisponible le 9 octobre. Pour découvrir d’autres jeux, n’hésitez pas à vous inscrire dès maintenant par mail ou par téléphone (confluences.ludiques@gmail.com / 06 71 97 35 66) et à nous rejoindre le mercredi 16 octobre, de 20h à 00h à la salle de réunion du 1er étage de la Halle Nodet.



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